e스포츠 시장규모 2010년 1200억원 돌파
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작성일 23-02-06 10:54
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28일 삼성경제연구소는 ‘신산업으로 발돋움하는 e스포츠’ 보고서를 통해 지난해 269억원에 머물렀던 국내 e스포츠시장 규모가 오는 2007년 774억원으로, 2010년엔 1207억원 규모로 커나갈 것이라고 예측했다. ‘스타그래프트’를 대체할 신규 종목이 등장하거나, 입장 유료화 등 획기적 조치가 취해지면 시장규모는 예상치를 훨씬 뛰어넘을 수 있다고 덧붙였다.
이진호기자@전자신문, jholee@





e스포츠 시장규모 2010년 1200억원 돌파
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특히 기반조성 차원에서 정부가 추진하고 있는 전용경기장의 조속한 건립을 비롯해 정식 스포츠 채택과 같은 법제도적인 개선이 병행돼야한다고 주문했다.
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삼성경제연구소는 e스포츠를 글로벌 선도산업으로 키워가기 위해선 △인프라 구축을 통한 기반 조성 △흥행성 제고 및 수익다變化 △국제화 추진 △게임산업과의 시너지efficacy 극대화가 필요하다고 진단했다.
이안재 수석연구원은 “대회운영방식, 규칙, 기록 등의 노하우 및 규범을 일관성 있게 적용하고, 글로벌 기준으로 향상시켜 나간다면 e스포츠 관련 표준화를 한국이 선도할 수 있을 것”이라고 말했다.
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e스포츠 시장규모 2010년 1200억원 돌파
e스포츠의 시장규모가 오는 2010년 1200억원 이상 규모로 급성장할 것란 展望(전망) 이 나왔다.
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또 아마추어리그의 활성화를 통한 붐 조성이 시급하고 메이저리그, K-1과 같은 해외 선진事例 등을 입체적으로 벤치마킹해 수익과 브랜드 파워를 높여가야 한다고 지적했다.